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/ EnigmA Amiga Run 1998 July / EnigmA AMIGA RUN 29 (1998)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1998-07 & 08].iso / recent / iib122.lha / IIB / Threads / Additional / IARexx.lha / BatchRender.irx next >
Text File  |  1997-03-19  |  1KB  |  80 lines

  1.  
  2. /* Batch Rendering Arexx Script for Imagine 5.0
  3.  * Made before we started our touring through Europe.
  4.  *
  5.  * Check : www.ihi.ku.dk/~scoopex/motion/html/ for extreme graphics
  6.  * Anders Lundholm, lund@hoa.ping.dk
  7.  *
  8.  */
  9.  
  10. ADDRESS COMMAND 'Imagine:Im5.0'
  11.  
  12.         /* This specifies Imagine's arexx-port */
  13.  
  14. ADDRESS 'Imagine.1'
  15.  
  16.         /* Load the preference file for use with the current render */
  17.  
  18. GETPREFS 'Imagine:Imagine.Config'
  19.  
  20. IMAGINETOFRONT
  21. ACTIVATEIMAGINE
  22.  
  23.         /* go to project editor */
  24.  
  25. PROJECTEDITOR
  26.  
  27.         /* Opens a project, specify the filename here
  28.          * Just copy the text and enter another project &
  29.          * Subproject-name to render multiply scenes
  30.          */
  31.  
  32.  
  33. OPENPROJECT 'Imagine:Projects/-Coca_Cola_Reklame/scene_#01'
  34.  
  35. OPENSUBPROJECT '720x576'
  36.  
  37. PROJECTRANGE 'ALL'
  38.  
  39. CLEARZONE
  40.  
  41. /* No conversion needed when rendering using 24bits */
  42.  
  43. PALETTEMETHOD = 'Use Previous'
  44. STARTRENDER
  45.  
  46.  
  47.         /* Next project goes here */
  48.  
  49.  
  50. OPENPROJECT 'Imagine:Projects/-Coca_Cola_Reklame/scene_#02'
  51.  
  52. OPENSUBPROJECT '720x576'
  53.  
  54. PROJECTRANGE 'ALL'
  55.  
  56. CLEARZONE
  57.  
  58. /* No conversion needed when rendering using 24bits */
  59.  
  60. PALETTEMETHOD = 'Use Previous'
  61. STARTRENDER
  62.  
  63.  
  64.         /* 3rd. Project goes here */
  65.  
  66.  
  67. OPENPROJECT 'Imagine:Projects/-Coca_Cola_Reklame/scene_#01'
  68.  
  69. OPENSUBPROJECT '720x576'
  70.  
  71. PROJECTRANGE 'ALL'
  72.  
  73. CLEARZONE
  74.  
  75. /* No conversion needed when rendering using 24bits */
  76.  
  77. PALETTEMETHOD = 'Use Previous'
  78. STARTRENDER
  79.  
  80.